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    資訊/NEWS
    blender3.0發布!
    發布于 2021/12/04  |  發表在 [ 3D類 ]    瀏覽 ( 1491 )      3
    多年的Blender 2.x版本結束迎來這次的3.0重大更新!新功能包括渲染Cycles X重新編譯版本和新的資產瀏覽器和動畫表情庫同時更新還擴展了Blender的幾何節點系統和其他許多較小的功能特性。

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    多年的Blender 2.x版本結束迎來這次的3.0重大更新!新功能包括渲染Cycles X重新編譯版本和新的資產瀏覽器和動畫表情庫同時更新還擴展了Blender的幾何節點系統和其他許多較小的功能特性。


    1.Cycles X重新編譯:

    新版的CYCLESX渲染速度提高了2到8倍!還支持硬件光線跟蹤進行烘焙,Optix的內核優化。視窗渲染的交互響應速度都得到了提升!

    新采樣工具:

    新采樣默認設置進行了重新設計,以適應改進的自適應采樣,并成為Cycles的首選默認采樣方式。視口和渲染采樣有了獨立預設以及添加了新的基于時間的渲染限制選項功能。


    降噪:

    降噪功能在OpenImageDenoise上有了很大優化,AI降噪升級到1.4版本包括了預過濾提高了細節保存。由于輔助反照率和法線過程的調整,Volume體積降噪方面也得到了改進。


    Shadow Catcher:

    Shadow Catcher功能全新改寫,3.0版本可以通過新Shadow Catcher通道完全處理彩色間接光和發射。

     

    幾何體節點:

    Blender 2.92新增加幾何節點功能后,Geometry Nodes程序建模是備受追捧。新的版本3.0系統比以前的屬性系統更易使用性和更靈活,并允許從著色器編輯器移植紋理節點。


    資源瀏覽器:

    一直在測試版中的資源游覽器正式亮相Blender 3.0!新游覽器在最新版本中成為焦點,提供了創建、管理和使用本地存儲資產(包括材質SHADER、環境、物體對象等)的功能。


     Pose Sliding/In-Between動畫工具:

    動畫版塊部分升級了之前的動畫姿勢存儲庫,添加了新的約束和約束功能,新的關鍵幀集等。


    UI更新:

    新版本中Blender的默認主題都進行了更新。UI主題功能也得到了增強,很多UI主題參數被公開和可定制化。


    Grease Pencil:

    Grease Pencil開發組添加了兩個新的修改器:Layer Length和Dot Dash修改器。


    BLENDER近幾年的發展可謂是突飛猛進,受限于大廠軟件的價位,很多動畫和藝術工作室使用該軟件獲利,節約了不少了成本。各大公司也陸續加入了BLEDNER基金組織,可遇見未來BLENDER的發展。

    更多關于攪拌機的信息可以訪問官網:https://www.blender.org/download/releases/3-0/


    BLENDER3.0下載:

    網盤下載:https://pan.baidu.com/s/1F0Cb4NQg1xY_8YTeRLetlw 提取碼: y5eb 

    官網下載:https://www.blender.org/download/



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    請登錄后留言
    antlovefz2022/04/21 10:28

    好好哈

    男男腐GV
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